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Software

A vista lateral de um submarino preto
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Matheus de Souza

-Coordenador de software-

Engenharia Eletrônica

Os integrantes da área de software são responsáveis pelo desenvolvimento do software embarcado no robô, desde o controle dos atuadores até a máquina de estado de alto nível, utilizando tecnologias como ROS, Python, C ++ e Linux. A equipe de software está atualmente alocada nas seguintes áreas:

 

AI: responsável pelos principais aspectos que envolvem a automação de robôs. , desenvolver o controle e navegação do submarino, o sistema utilizado para movimentar o robô entre dois pontos do teste, a Rede Neural, por meio de algoritmos de reconhecimento de imagem, responsável por permitir a identificação dos testes, e a Máquina de Estado, encarregada de decidir as ações realizadas pelo robô.

 

Simulação: Desenvolvemos simulações para testar os mais diversos subsistemas do robô, utilizando o simulador 3D Gazebo, onde reconstruímos o ambiente de teste do robosub e todas as funcionalidades do nosso AUV.

 

Localização e mapeamento: A equipe de localização é responsável pelo processamento dos dados dos sensores AUV, com o objetivo de estimar o estado do robô, como posição e velocidade, para isso nossa equipe desenvolve e trabalha com diversos algoritmos como o filtro Kalman e SLAM .

Uma engrenagem representando a equipe de hidrodinâmica e mecânica
Um monitor de computador representando a área de software
Um processador que representa a área de eletrônica
Um megafone representando a área de marketing
Um homem representando a área de gestão
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Arthur Sobrinho

-Membro-

Ciências da Computação

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Eduardo Monteiro

-Membro-

Matemática

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Gabriel Jorge

-Membro-

Licenciatura em Física

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Helena Douroucas

-Membro-

Eng. de Controle e Automação

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Gustavo Blandy

-Membro-

Ciências da Computação

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Pedro Miller

-Membro-

Engenharia de Computação e Informação

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Renan Petrelli

-Membro-

Física Médica

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Larissa Rocha

-Membro-

Eng. de Controle e 

Automação

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